Mire jó ez a kiterjesztett valóság?

 

Minden fejlődő rendszerben kiemelkedően fontos, milyen tempóban kezdi követni a fejlettebb rendszer újításait és amennyiben Közép-Európát a Nyugat fejlődő rendszerének tekintjük technológiai szempontból, egész egyszerűen azé a piaci előny, aki a leggyorsabban adaptál.

 

A közelmúltban a Google, az Apple és a Facebook olyan technológiai fejlesztéseket tettek elérhetővé, amelyek radikálisan megkönnyítik AR (Augmented Reality) rendszerek létrehozását. Az AR, magyarul kiterjesztett valóság, lehetővé teszi, hogy számítógép által készített tartalmat helyezzünk rá az élő környezetre. Ezen technológiák felhasználóbaráttá tétele egyenes út a tömeggyártáshoz, ugyanezt a robbanásszerű fejlődést láthattuk, amikor Steve Jobs bevezette a grafikus felhasználói felületet. Amennyiben a független fejlesztőknek hozzáférést engednek egy technológia használatához és ezzel továbbgondolásához, robbanásszerű fejlődés tapasztalható szinte azonmód. A Facebook által frissen bemutatott Spark AR Studio, nem mellesleg ingyenesen, teszi lehetővé alapszintű szoftver ismeretekkel rendelkező tömegeknek effektek (maszkok, filterek) létrehozását, például olyan élmény kialakítását, amely során a megvásárolni kívánt ruhadarabot “virtuálisan felpróbálhatjuk”. Mindemellett az 5G technológia által kínált sebesség, adatkapacitás, betöltési idő, 360-fokos videó készítés és 8K felbontás olyan környezetet teremt, amely megalapozza a bonyolultabb AR programok okostelefonon történő kiegyensúlyozott teljesítményű futtatását.

 

A Vodafone nem mellesleg már tavaly év végén felépítette Budapesten az első 5G adóállomást. A körülmények tehát adottak, a kérdés, a felsorakozott gyorsan reagálók közül ki veszi át a vezetést, amikor a rajtpisztoly eldördül. A kiterjesztett valóság egyébként a Google feladat listáján is előkelő helyet foglal el jelenleg, ezt mi sem bizonyítja jobban, mint a 2019-ben bemutatott Web AR, amely egyenesen a Chrome böngészőjén keresztül integrálja AR elemek használatát már meglévő weboldalakra. Meg kell ezen a ponton jegyeznünk, hogy bár még ebben az évben valószínűleg nem fog piacra kerülni, de a kapuban van az Apple kiterjesztett valóság szemüvege, amelynek teljes funkcionalitását még nem ismerjük, viszont bátran kijelenthető, hogy mérföldkő lesz az AR fejlődéstörténetében.

 

A szociális média szempontjából az AR-nak kiemelkedően fontos szerep juthat az elkövetkező években. Egy frissen készült kutatás kimutatta, hogy több, mint 210 millió ember szenved jelenleg szociális média, illetve internet-függőségtől, amely adat reálisan tovább fog nőni. A kérdés tehát az, hogyan lehet ebben az elképesztő kommunikációs zajban releváns tartalmat közvetíteni, hiszen követve az elmúlt évek tendenciáit, és figyelembe véve a cookie-k bizonytalan jövőjét is, a kiterjesztett valóság applikációk választ adhatnak arra a kérdésre, hogyan lehetséges cookie-k nélkül személyre szabott élményt adni. Legfőképpen pedig hogyan lehet ezt megtenni követő reklámok nélkül, már a legelső oldallátogatásra.

 

A kiterjesztett valóság tehát ismét egy olyan szegmens, ahol gyors reakcióval és kreatív implikációval azonnal piacvezetővé lehet válni, és a fent említett kreatív ötleten kívül nincs is másra szükség, csak egy közepesen gyakorlott programozóra. Ilyen téren kvalifikált ismerőse vagy munkatársa pedig manapság mindenkinek van. Kérdés tehát, mi a kreatív ötlet?

 

Photo: fintechfutures & MicrovOne

Leave a Comment